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クッパ 闇文明 種族:デーモン・シェル 7マナ パワー7000 ■ブロッカーを持つクリーチャーの能力をすべて無効にする。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトル後、持ち主の手札に戻る。 ■T・ブレイカー
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存在否定 R 闇文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体破壊する。それが無色クリーチャーならば、相手の手札を見て無色カードを1枚選び捨てさせる。 作者:ウタ フレーバーテキスト ゼロ? 存在しない文明? ……じゃあなんなんだ、お前はよ。 評価 名前 コメント
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摩天の精霊エンパイア R 光闇文明 (7) クリーチャー エンジェル・コマンド 7500 ■自分の「S・トリガー」を持つカードを使った時、このクリーチャーから進化できる、クリーチャーを1体、自分の手札から選び、このクリーチャーの上に置く。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 聳える栄華の墓標 R 光闇文明 (4) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャー以下のコストを持つ自分のクリーチャーではないカードを1枚破壊する。 フレーバーテキスト その高さは未だ掴めぬ空への憧れ。幾千の塔は憧れを追い、散った者の数。 作者 せんべー 概要 ツインパクトのブロッカーです。 クリーチャー側は、条件を達成することで、進化クリーチャーをコストを支払わずに重ねられます。 《ヘブンズ・ゲート》で、これと出た時効果で呪文を唱えられるクリーチャーを出せば、すぐに進化ができます。おすすめとしては、《悪魔神王バルカディアス》、《聖霊王アルファディオス》などです。5~7ターン目にこれらを出すことで、相手の動きを早期に止めることが可能です。 呪文側は、低いコストで相手のクリーチャーを破壊するデメリットとして、自分のクリーチャーではないカードを破壊します。とはいえ、バトルゾーンに自分のクリーチャーではないカードがなければ、有って無いようなデメリットなので、優秀な除去カードであると思います。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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死神人形デミラ R 闇文明 (5) クリーチャー:デスパぺット 2000 ■自分のデスパぺットは全て「スレイヤー」を得る。 ■自分のクリーチャーが破壊以外の方法でバトルゾーンを離れる時、かわりに破壊される。 作者:シザー・ガイ 身内間で闇文明の使い手として名を馳せたと思い込んでいました。友達と集まってデュエマ。次はいつ出来るんでしょうね フレーバーテキスト たビはミちヅれ、よワナさケ… ---死神人形デミラ 評価 数年前に作ったものをテコ入れしました。デーモン・コマンドついてました。欲張りですね。 -- シザー・ガイ (2020-05-04 21 46 42) 名前 コメント
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登録日:2014/10/24 Fri 20 51 10 更新日:2023/07/29 Sat 09 16 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-15 DMC-38 かませ犬 デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド バロムの右腕 ベリーレア 凶獣 従獄の凶獣ドルベロス 転生編 闇文明 闇文明のクリーチャー 飼い犬 バロムに謁見を試みる者は、必ず凶獣の歓迎を受けるだろう。 概要 吐き出す息が世界を魔界へと変えていく。 従獄の凶獣ドルベロスとは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 DM-15「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」にて初収録。レアリティはベリーレア。 DMC-38「キャッスル・オブ・デーモン」にも再録されている。 闇クリーチャー以外のクリーチャーの召喚コストを重くする、バロムの飼い犬。 スペック 従獄の凶獣ドルベロス VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 W・ブレイカー 闇以外のクリーチャーを召喚する時、支払うコストは2多くなる。 能力は結構シンプルであり、闇クリーチャー以外のクリーチャーの召喚コストを2上げる。 このカード以前に登場した《偽りの影ヘル・スモーク》を更に強力にしたようなスペックである。 当然ではあるが、闇以外のクリーチャーを主力にするデッキにとっては、かなり厄介な能力。 ただでさえコスト1の違いはDMにおいてゲームの動きを変えるが、コストが2も上がるとなればかなりゲームに影響を与える。 闇以外の単色デッキはドルベロスの存在で動きが鈍るため、強い除去呪文が少ない白単デッキなどは相手にしたくないだろう。 一方で、相手が黒単デッキや闇を多く含むデッキには効果が薄く準バニラになりがち。 まあこれは悲しいかな、他文明メタのクリーチャーの宿命か。 一応W・ブレイカー持ちで攻撃力は確保しているし、種族も優秀で進化元になれるということから完全に腐ることは少ない点は救いか。 対他文明特化と言う点以外にも結構課題は多く、まずドルベロス自身が結構な高コストであるという点は指摘されやすい。 実は高コスト故に単純にドルベロスを召喚可能な頃には相手もある程度マナが溜まるため、コスト増加が相手にとって重荷になりにくいという場面もある。 つまりマナブーストやコスト軽減を交えて早期に召喚できなければ能力の意味が薄れてくる可能性があるが、闇単色では効果的なマナブーストは望みにくい。 チャージャー呪文を使ったり、《聖黒獣アシュライガー》《一撃奪取 ブラッドレイン》などの軽減能力持ちでサポートし、早い時期に並べていきたいところ。 高コスト以外の大きな弱点として挙げるならば、破壊やバウンスといった除去に対する耐性が無いことか。 一応はクリーチャーなどのcip効果による除去に対しては、相手の場の展開の遅延などを望めるので最低限の役割は果たせるが、呪文のコストを対象にはできないのでそちらに対しては完全に無力。 このような点をカバーしようとなると、闇文明の得意技である墓地回収などで補っていくしかないだろう。 インフレの進んでいる現在のDMにドルベロスのようなクリーチャーが出た場合は、アンタッチャブルや墓地からの蘇生が簡単になる能力なんかを所持していたかもしれない。 それでも上述したような弱点こそあるが、とにかく場に長く残せれば相手の動きを大きく制限できるので場へのコントロール力は非常に高い。 シンプルな能力に反して扱い方自体は決して簡単ではないが、使いこなせれば魅力的なデーモン・コマンドと言える。 インフレの激しい現在のDMのカードパワーに付いていくのは流石にキツいだろうが…。 組み合わせたいカード 聖黒獣アシュライガー UC 光/闇文明 (4) クリーチャー:シャイン・モンスター/ダーク・モンスター 4500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 H・ソウル E・ソウル 自分のエンジェル・コマンドとデーモン・コマンドすべての召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 エンジェル・コマンドとデーモン・コマンドのコスト軽減能力を伏せ持つクリーチャー。 こいつでドルベロスのコストを軽減して早期召喚を目指そう。 マナカーブ的に綺麗に繋がるのもベスト。 関連カード 悪魔神バロム SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 悪魔神ドルバロム SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは闇以外のカードをすべて、自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。 T・ブレイカー 皆さんご存知、闇の代表クリーチャー。 バロムは転生編時期にドルバロムに転生している。 背景ストーリーでのドルベロスはバロムの飼い犬的存在。 実際のゲームでも盤面を一掃した後に擬似ロックをかけれるため相性は良い。 従来のバロムはマナカーブ的に繋がりやすく、ドルバロムにとってもドルベロスは召喚までの時間稼ぎを行ってくれる。 バロム・エンペラーでも同じ事はできるがコスト帯が被るのがネックか。 聖霊王アルファディオス SR 光文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 15500 進化-自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 誰も、光以外のクリーチャーを召喚したり、光以外の呪文を唱えることはできない。 T・ブレイカー DM-15で登場した進化エンジェル・コマンド。 《聖霊王アルカディアス》が転生した進化クリーチャーである。 ドルベロスは背景ストーリーにおいてアルファディオスに倒されたとも噂されるが、実際のゲームでは、ドルベロスの能力は先に出されてしまうとアルファディオスを中心とするデッキにはキツイ。 ただでさえ召喚が大変なアルファディオスにとっては厄介以外の何物でも無かったりする。 一方でパワー面などではアルファディオスの圧勝なので、現実のスペックと噛み合っていないという訳でもないが。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-05 第5弾「永遠の戦渦 -VORTEX OVERLOAD-」にて収録。 スペックもレアリティも特に問題なしと判断されたのか、全く本家から調整がなく輸入される結果となった。強いて言うなら、フレーバーテキストは新規の物が用意されている。 スペック的には特に変更されていないため、使い勝手に関しても上述した本家カードの解説とほぼ変わらない。 強いて言えばDMPP-05は元ネタは聖拳編第4弾の時期(DM-13)であったため、ユーザーの予想より早い時期の登場となっていた。 次弾のDMPP-06は、転生編が元ネタかつ単色推奨でドルバロムも収録されており、こちらに収録されていても違和感はなかっただろう。 まあ性能が変わらずに輸入された以上は、登場が早いに越したことはないが。 背景ストーリー フレーバーテキストから察するにバロムの飼い犬のようにも見えるが、こんな飼い犬はバロム以外誰も飼いたくねえんだよなぁ…。 背景ストーリーでは、転生編時期のバロム(ドルバロム)の右腕だったとも言われているが、知能の低いペット的な存在だったのか普通に部下だったのかは不明。 DMC-38のフレーバーテキストから推測するに、吐息に何かしらの能力があるらしい。 転生編時期の闇文明は地上進出に酔いしれており、クロスギアの研究などを怠っていた。 その一方で、光文明が必死にクロスギアなどの軍事的研究を行っていた。 そんな中、幾度もの化学実験を重ね誕生した《聖霊王アルファディオス》が闇文明に迫る。 ドルベロスはこのアルファディオスに瞬殺されたとも言われており、この影響で闇文明のNo2ともいえる存在を失った闇文明は勢力を失い再び地下世界に戻ることとなったのだった。 プレイス版の背景ストーリーに関しては特に描かれていないが、DMRP-05版のフレーバーテキストから察するに五体の王に敗れたデーモン・コマンドとも解釈できる。 プレイスでの登場時期から察するに聖拳編時点の世界にドルベロスは既に存在していたとも解釈可能だが、本家にも反映できるかは不明。 ドルベロスは犬のような猛獣型クリーチャーだが、背景ストーリーでは本当に噛ませ『犬』っぽくなっちゃっているような気がしないでもない…。 補足 DM-15登場当時、猛獣型のデーモン・コマンドは《混沌の獅子デスライガー》以来だった。 書き出す追記・修正がクソ項目を良項目へと変えていく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死神 デーモン・コマンドの闇単デッキに入れてたな。ドルバロム出した上でこいつが入れば大体勝てるよな。相手が闇単じゃなけりゃ -- 名無しさん (2014-10-24 21 11 17) ブックス! -- 名無しさん (2014-10-24 22 10 27) 二の腕?二の腕…なんか違う気がする… -- 名無しさん (2014-10-24 22 14 29) ↑「右腕」だよな。俺もちょっとおかしいと思った。 -- 名無しさん (2014-10-24 22 18 41) 飼い主と飼い犬ポジションが同じ種族である稀有な例 普通違う種族になるもんだし -- 名無しさん (2014-10-24 22 20 41) 漫画ではエターナルガードの餌食になってたな。 -- 名無しさん (2014-10-25 12 09 30) しかし、このクロスギアの開発を怠っていたせいでクロスギアの暴走をそれほど受けずに済んだという事実 -- 名無しさん (2014-12-20 19 58 34) アルフォディオスに瞬殺されたってどのカードのテキストに書かれてるの? -- 名無しさん (2015-03-21 22 34 16) ↑この頃の背景ストーリーはカードに書かれていなくて、コロコロのカラーページとか付録とかそういうところにさりげなく書かれてたりする。なので、今となっては真偽不明で仕方なく載せとくしかないみたいなのがほとんど -- 名無しさん (2021-03-05 12 48 41) 名前 コメント
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リョウセイ・バイス 闇文明 C コスト 1 呪文 ■各プレイヤーは自身の手札を1枚捨てる。 作者:セレナーデ 名前は「両成敗」から。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
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隷魔メネフネ C 闇文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル/アガシオン 1000 ■自分のレベナントを自分の墓地から召喚してもよい。 ■このクリーチャーが破壊されるとき、かわりに自分の手札をすべて捨ててもよい。そうして手札を捨てたなら、レベナントを1体、自分の墓地からコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 作者:はんむらび 新規種族のあるところ、サポートは現れる。一つ目の能力は墓地召喚。二つ目の能力は除去耐性と墓地肥やしを兼ねたリアニメイト、かつレベナントを墓地に補充できる能力。噛み合せは良いが、なにぶんpigなので狙っての発動は面倒。手札コストも必要だし。 正直一番でかいのはオリ種族ゆえの数の少なさかと。 名前はポリネシアの「お手伝い小人」メネフネより。使い魔の悪魔なので。 色は合わないが前弾の《神憑真姫サン・ピエトロ》の進化元として適切。 収録 DMH-02 契約編 第二弾 魔導の契約者? 評価 パワーが低い分と手札を捨ててから出す。高コスト達が早いターンに暴れだしますね。 -- viblord (2017-11-09 20 41 29) 名前 コメント
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《墓場への埋葬》 C 闇文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札を1枚捨てる。そのあと相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■この呪文が相手の効果によって手札から捨てられた時、文明を一つ選ぶ。そうしたら自分の墓地からその文明を持つカードを全て手札に戻す。 作者:リース族 フレーバーテキスト 何の考えなしに、相手の手札を狙うのはやめとくんだったな 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント
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死命と天蝶の決断 VR 水/光/闇文明 (6) 呪文:エンダー・スペル ■ G・ゼロ−バトルゾーンに自分のエンダー・コマンドを持つクリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■ 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶︎ 相手は自身のパワーが1番小さいクリーチャーを1体破壊する。 ▶︎ 自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置き、もう1枚を墓地に置く。 ▶︎ 自分の墓地から闇文明を持つコスト3以下のエレメントをバトルゾーンに出す。 作者:cacao 評価 名前 コメント
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デモニッククリエイト UC 闇文明 (1) 呪文 ■自分の手札を1枚墓地に置いてもよい 作者:?の助 フレーバーテキスト 何から捨てようかな~-黒い裁判官ジャギロジャイロ- 評価 名前 コメント